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定期更新

9/20追記:次回ブログ更新少々お待ちください
9/8追記:大きな災害が相次いでいるので、私は無事です(関東在住)と報告だけ…
私は関東在住ですが、これだけ範囲が広いと私の周りでも被災したという話は聞こえてきます… 上手くコメントはできませんが…




20180829a.jpg
20180829d.jpg
下の画像のほうは まだどうなるか…考え中…
カットイン的な感じで作っていた(?)画像を試しにマップギミックにしてみましたが 2倍に拡大して表示いるので粗い…(ですがなんか楽しそうだったので載せてみた…)

引き続き地味な作業中です。それなりに作業に集中しています…

冬コミは結局申し込んでいません…申し訳ありません…
夏コミの時期前後はなんかコンディションが悪くて、結局夏コミ(一般参加)も行かなかった…

ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。

>主人公女の子形態のエロ
ドットHで百合技をいくつか予定…(さすがに男形態だけで魔物娘1キャラにいくつもドットHを付けるのはネタが被ったりするので…)

>来年の夏コミ
追加のアップデート予定の分量が多く、来年夏コミまでに最終完全版は正直厳しいかも…(ただ夏コミには申し込むかも) あと、そろそろ生活を変えたいのでそのための準備やら… 冬頃ダウンロード版を出した後に一旦休息も欲しい…です…

>キャラのドットと図鑑の絵で色が違う
脳内で分業しているのでよく違う事があります。気が付いたら直しますが量が多いので気が付かない場合もあります…
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おおまかな予定

snowwo.jpg
名前:雪狼形態
種族:シェイプシフター
アライメント:無垢

主人公の変身形態の一つ。冷気で敵や敵の矢などを凍らせ、さらに強力な連続突進攻撃を行う事ができる。
特定のタイプの相手ならかなり有利に戦う事ができるが、突進は移動先の予測が付きにくいため、突進直後の回避行動や使い魔との連携は苦手。

このブログの最近の画像だけが表示されないという方がいたので今回画像サイズやファイル名を無難なものに変えてみたのですが…あんまり関係ないかも…(画像が置いてあるサブドメインがおかしいという事らしいですが、アップロードした画像をどこに置くかは ブログ側の機能なので(?)よくわかりません…)
追記:上記の件情報ありがとうございます。FC2の場合,、画像の直リンクを防止するため画像検索など外部リンクから来た場合クッキーを使ってしばらく表示されないようにしているため…?? ただ該当する画像だけでなく画像が置いてある場所https://blog-imgs-○○.fc2.comで最近のナンバーのものが全て表示されていない(?)という事らしいですがそういうものなのでしょうか…? (画像URLを.comで切ってリンクした場合、ナンバー(○○の部分)が最近のものだけなんか挙動が違う…これは私も確認)

◆予定など

ゲームクリア後の追加シナリオを省いて、冬コミの時期にとりあえず発売予定。
ただ冬コミそのものに参加するかは微妙…(作業の状況によって、少し遅れる可能性が…)

ゲームクリア後の追加シナリオはアップデート(もしくは追加ファイル)で追加…これは決定。
ちょっと量が多すぎて一度に全部実装は無理です…
(クリア後の追加シナリオだけで長めのエリアがいくつかと ボスが5~6体ほどいる!!
 そちらは本編とは独立していますが本編マップに戻れる等の理由で…別作品にしづらい)
そちらは後で考えて とりあえず今ある部分を出来る限り作りこむ事にします…

なのでちょっと気は楽になったのですが、それでもまだ残っている作業が結構あります。

◆冬コミについて

冬コミに参加する場合は、ダウンロード版と冬コミ版を同時にと思っているので、そうなると現時点では あまり冬コミに参加するメリットが(私にとっては)無いです…
冬コミに参加した場合締め切りの力を借りて無理にでも完成させるというメリットはあるのですが、毎回かなりぎりぎりになり、バグとかやり残した事が増え、冬コミのための作業やアプデの手間も増えるので…ちょっとデメリットの方が多いです…

今回は時間がかかっているものなので余裕を持ってなるべく慎重にと思っていますので、次の冬コミ参加もちょっと難しい感じです…会場まで来ていただいている方には大変申し訳ありません。


ご閲覧web拍手コメントありがとうございます

>テストプレイやデバッグ
テストプレイヤーについて本当は+1か月くらいかけて、テストプレイをやったほうがいいのですが、たぶんぎりぎりまで作っていると思うのでなかなか難しいです。クリア後要素は別にして一度区切りする事にしたので、それだけの量なら私だけでもどうにか…?

>使い魔によって技が変わったり見た目が変わったりとか
使い魔外見の違いやスキルのランダム性は、システム的には作れるようになっているのですが ちょっと検討中です…
一応去年夏の体験版でも通常の使い魔スキルはランダムで2パターンあるのですが、さらにランダム性を持たせるかは検討中…
魔物娘には上位版キャラやユニークキャラがいるのでパーツ追加程度の外見変更は、余裕があれば実装したいです。
単純な色違いキャラは、色変えをした画像そのものを別ファイルで入れるのは私の場合作業効率が著しく落ちるので難しい…ソフトウェア上で色変えもできなくもないがこれは結構重い処理が必要なので難しい…

引き続き作業中

8/5追記:次回ブログ更新は3~4日ほどお待ちください。一応順調に進めています。
 あと、デジケットコム様のサマーフェスタ2018と、DLsite様の夏の同人割引に参加中、全作品半額になっています。



2018_7_15a.jpg
2018_7_15b.jpg
あんまり新しい絵が無いですが地味な作業中です…
一部のキャラに同名の上位版が存在。後のエリアに登場するので通常よりも強く行動パターンも変化している。一部キャラには上位版キャラ用のドットHがある。(ドットHが現在発生するかものかどうかについては アイコンの変化でなるべくわかりやすく…)

ご閲覧web拍手コメントありがとうございます。
夏コミC94は不参加です。申し訳ありません。

定期更新

ブログ記事の内容が思いつかなかったので適当に描き途中のものを…
2018_6_25.png
主人公(右は新形態) 能力的にも(ゲーム的にも)主人公がどんどんチート化していく…

ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。
最近はちょっとずつ絵を増やしながら主人公やその他のキャラの動作を増やしたり、マップの余白部分を作りこんだり、そんな作業をしています。

進捗状況

6/23追記:次回ブログ更新2~3日以内予定。少々お待ちください


2018_6_2a.gif2018_6_2b.gif2018_6_2c.jpg
◆進捗状況
メインのストーリー部分のイベントやマップはだいたいつながった感じです(寄り道や隠し要素はまだ)
会話の文章とか考えながら作ってたので時間がかかった…
ドット絵やキャラの動作は一部仮置きだったりするので これから少しずつ豪華にしながら完成に近付けていく感じです。
今月は絵の作業のほうに集中する予定。

ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。
私もなるべく早く完成させたいです…
(病気ではないですがあまり健康とは言えないので年齢的にそろそろ危ないので… 睡眠は多めにとってますが…)
遅くても今年中には完成させたいです…
それ以上長引くようだったら隠し要素は本編とは切り離せそうなのでアプデでの追加にする事も考え…
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