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普通に作り途中

最近はキャラ動作やマップを主に作っていて、ブログ用にお見せする物を用意してなかったのですが… 普通に作り途中な感じです
2017_5_27.gif
本文、コメント返信は少し休憩してから書きます…
女装形態は、相手によって誤魔化せる場合とそうでない場合がある…
誤魔化せた場合でも普通に攻撃されるから結局捕まってしまう事に…?
女装形態の移動速度はもう少し下げるかもしれません…

web拍手コメントありがとうございます。
要点をまとめての返信となりますがご了承ください。

◆ドットHについて
ドットHは本番かそれ以外か、どちらが多めになるかは実際に完成してからでないとわかりません…
私は男主人公もので、ぎりぎり本番にならないようなシチュエーションが割と好きなのですが、モン娘ものの野生的なモン娘キャラだと、それでは違和感が出るので、キャラクターのタイプによって変わる感じかと… 半々くらいのバランスになりそうな気はします。
本番は最低でも1キャラ1種類、あとキャラによっては多人数プレイ…などを考えています。(そうなると やはり1キャラ3種は必要そうな感じ)

◆妊娠出産要素など
妊娠出産は時間の要素がからむのでリピュアリアの世界観では難しいかもしれません。妊娠即出産はちょっとギャグっぽくなるので、メインの要素としては難しいです…
スライム娘など特定の種族限定、またはおまけ的な要素としてなら…できる…かも?
あとは作業量的な問題でしょうか…
私としては特に生理的に苦手というわけではないのですが、今回はそういう感じで作っていますので、なにとぞご了承ください…
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コメント返信、予定など

ブログ更新のほう、お待たせしてしまい申し訳ありません。とりあえずちょっと軽めの更新になりますが、そのかわり次は少し早めにブログ更新します。
新魔物娘キャラクターについては、これ以上はなるべく伏せておきたいので、あまり新しいものがない(画面も寂しい)ですが…
2017_5_12.jpg
巨大スライムはこのまま仲間にするのは大きすぎる気がするので、敵専用の合体技みたいな扱いにするかも…
あと主人公の女装形態(?)もとりあえず変身形態の一つとして組み込んでありますが、これも仕様を変更するかもしれません。ゲージ類もそろそろ新調しないと…

新魔物娘についてはこれくらいにしておいて、代わりにそろそろ本格的にメインキャラ紹介でも…あとはドットHなどのアクションの紹介とかを考えています。

web拍手コメントありがとうございます
ご質問等についてのみ要点をまとめての返信となりますがご了承ください

●リピュアリア2体験版について
今年の夏コミで出す予定のものと同じものをダウンロードショップのほうでも有料体験版(+何かおまけ)として低めの価格で出そうかと思っています。(体験版だけ有料で出すのはどうかと思ったので、何かおまけ(夏コミと同じもの)を付けようと考えています。)時期は一応、夏コミと同時期(1~2日遅れて)と考えているので8月になります。夏コミに受からなかった場合も一応出す予定で考えています。


●前作リピュアリアのドット鑑賞機能について
こちらは私の方もまだ慣れてなくて古い設計思想で作っていましたので、ドットH関連のギャラリー機能については、あまり深く考えて作ってなかったという感じです。ドットHの動作はキャラごとに別々の処理になってて結構面倒な作りなので、リピュアリア2制作のついでに余裕があればループ機能も考えてみるという形で…ご了承ください。
新作のほうではループ機能のようなものは最初から実装する予定です。



…あとご要望など、ありがとうございます。ドットHのパターンは最低でも1キャラ3~4種くらいは必要そうな感じが気がしてきたので、頑張ってみます。
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