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夏コミ当選しました

夏コミ当選しました。
別サークル(白夢館)で参加します。詳細はそちらのHPをご参照ください。(リンク→)
今回も体験版です。申し訳ありません… 頑張って作ります。
まだどれくらいの所まで完成するかは何とも言えないので夏コミ版をそのままweb配布するか
どうかはちょっと未定です…
今回は製品版へのバージョンアップ権は付けない予定ですが、そのかわり頒布価格は抑える予定です。

◆進捗状況
web拍手ありがとうございます。
今週はちょっと集中力が途切れたので、ゲーム部分をゆっくり作業していましたが
夏コミが決まったので頑張ります。
ikenie27.jpg
↑肉弾格闘スタイル 兎さん形態(仮) (デザインは変更予定…)
 衣服を固形状に圧縮して近接攻撃に特化させた形態。
 触手が使えない代わりに強力な突進攻撃や空中からのキック攻撃が可能。

操作性を直しながら色々と技を追加していたのですが
ボタンが足りなくなってきて誤動作が増えそうな感じだったので
思い切って別アクション形態を追加することにしました…
今回はキャラの体型や性格は変わらずアクションのみ変化する予定です。
3Dモデルはそのままで着せ替えているだけですが、あんまりモーションを増やしすぎると
大変なので、別形態についてはなるべく程々にします…
他には魔法使い形態を追加予定です。(弾を飛ばすだけなので楽かと…)

別形態については元々予定になかったのもあり、無理やりパーツをくっつけて急遽作ったので
画像のはなんだか適当なデザインですが たぶん今後変更されます。

これとは別に別人格形態というのも予定していたのですが、そちらについては
まだどうなるか未定です。そのあたりのキャラ設定が二転三転しているため
うまくゲームシステムに組み込めるかどうか…

あとヒロインの3Dモデルはプロポーションが気になっていたので微修正しました…
わかりにくいですが、1つ前の記事のスクリーンショットよりも
気持ち(靴の底分だけ)足が長くなっています。(スカート丈も合わせて微修正しました)
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頑張ってください!自分の納得いくゲームになりますように・・。
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