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普通に作り途中

最近はキャラ動作やマップを主に作っていて、ブログ用にお見せする物を用意してなかったのですが… 普通に作り途中な感じです
2017_5_27.gif
本文、コメント返信は少し休憩してから書きます…
女装形態は、相手によって誤魔化せる場合とそうでない場合がある…
誤魔化せた場合でも普通に攻撃されるから結局捕まってしまう事に…?
女装形態の移動速度はもう少し下げるかもしれません…

web拍手コメントありがとうございます。
要点をまとめての返信となりますがご了承ください。

◆ドットHについて
ドットHは本番かそれ以外か、どちらが多めになるかは実際に完成してからでないとわかりません…
私は男主人公もので、ぎりぎり本番にならないようなシチュエーションが割と好きなのですが、モン娘ものの野生的なモン娘キャラだと、それでは違和感が出るので、キャラクターのタイプによって変わる感じかと… 半々くらいのバランスになりそうな気はします。
本番は最低でも1キャラ1種類、あとキャラによっては多人数プレイ…などを考えています。(そうなると やはり1キャラ3種は必要そうな感じ)

◆妊娠出産要素など
妊娠出産は時間の要素がからむのでリピュアリアの世界観では難しいかもしれません。妊娠即出産はちょっとギャグっぽくなるので、メインの要素としては難しいです…
スライム娘など特定の種族限定、またはおまけ的な要素としてなら…できる…かも?
あとは作業量的な問題でしょうか…
私としては特に生理的に苦手というわけではないのですが、今回はそういう感じで作っていますので、なにとぞご了承ください…
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No title

お、今回更新はやいすな!  いつも本番欲しい欲しい言ってる者でっす!
うひょーアルラウネちゃんがM字してるじゃないか~ ブヒヒ!
はかどりマッスル!

No title

主人公♂ちゃんが機敏な動きに!

No title

アルラウネちゃんに抱き込まれてセックルしたい
だいしゅきホールドされながら搾精されたい

No title

妊娠出産が難しいのであれば、断面図の延長上で確率で卵子に精子が受精する描写だけでもあると捗りまっす!

No title

本番多めでもそれ以外多めでもどちらでもいいので作りたいように作ってください!
作る人が作りたいように作ったゲームをプレイするのが一番好きです!

No title

主人公めちゃくちゃタイプだ…

No title

女装いいですねぇ…
この形態のまましたりなんてことはあるんだろうか。楽しみです

No title

敗北後に羽にならずに延々と絞られるのが実装されれば嬉しいです

No title

妊娠出産とかもいいけど、確率で受精したら能力が上がるとかあると面白そうです。
それはそれとして様々なプレェェイ、非常に楽しみにしています

実際最終的なリリースはいつ頃になるんでしたっけ?
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