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作業中

4/19追記:次回ブログ更新お待ちください(今週中予定)


2018_3_28a.jpg2018_3_28b.jpg
作業自体は確実に進んでいるのですが、完成までまだしばらくかかります。お待ちください。
ある程度前作から流用してる部分もあるのですが、新キャラを出しつつ前作キャラも登場させないといけないので、前作よりもシナリオが長い…マップが広い…(迷わないように次の目的地のマーカーや進行中のイベント表示機能なんかは付けます。)

ご閲覧web拍手コメント等ありがとうございます。

>数と相手を表示させる機能とか
ドットH自体の回数は記録していますが、それ以上のパラメータとなると
なにをもって行為の回数に含むのかその線引きが曖昧なものもあり、それを考える必要があるので…余裕が…あれば…

まだまだ作業中

2018_3_6a.gif 2018_3_6c.png
とにかく大量にドット絵を描かなければならない(細かい部分は後で考えよう…)

真横視点のゲームなので右の画像のような構図にすると作業的には楽なのですが、どうしてもバリエーションが少なくなってしまうので、たまに左のようなものを描こうとするのですがドットの画像サイズが大きいので動かすとなると難しい…

以下本文 一休みしたら書きます しばらくお待ちください

ご閲覧web拍手コメントありがとうございます。
(ご要望的なものは参考にさせていただきます。ドットHはあまりニッチなのは難しいですが 私の好みならニッチなのもあるかもぐらいな感じで… わりと急な思い付きで作るので何ができるか自分でもわからないのですが… 前作キャラはなるべく充実させたい)

何か新情報を書こうと思いましたが特に思いつかなかった…
次のブログ更新は、また2~3週間後頃を予定しています。
制作に集中しつつ、お見せ出来るステージやドットがあれば ちょっとずつお見せしていきます。

定期更新

ご閲覧web拍手等ありがとうございます。
2018_2_20.jpg
中盤の中盤辺りのステージ

今月はそこそこ集中して作業できたので結構進んだ気はするのですが先は長い…
作業としてはステージやキャラも増えて、色々とあちこちつながり出してきたので一番楽しい段階かもしれない。
最近はあまり新情報をお見せできなかったので、次は少し早めにブログ更新します。

『おさわリア』攻略のヒント

『おさわリア』の最後
難しいとのご意見があったので攻略法的なものを書いておきます。(最後だけ急にゲーム性が変わって申し訳ありません… 難易度調整についてはとても難しい問題…)

『おさわリア』の最後の部分の攻略のヒントだけ書いてあります。(2/2:少し追記訂正)
最後どうしてもクリアできないというかた用です。
『道中(ダンジョン)』や『淫魔との対決(おさわり)』の攻略法は書いてない のでプレイ中の方はご注意ください。


続きを読む

定期更新/引き続き制作中

ご閲覧web拍手等ありがとうございます。お待ち頂き申し訳ありません…
引き続きマップやイベント組み中。一般魔物娘キャラのドットもちょっとずつ作り中です。


2018_1_30sszse.jpg
名前:不明
種族:不明
アライメント:魔性

全身に強力な魔術装備を身に着けた、所属不明の謎の少女。
魔城中層を一人で歩いているところを最近になり何度か目撃されている。
彼女が機嫌を損なった(と思われる)際に、魔城の一区画を一瞬で壊滅させたという噂もあり、非常に高い戦闘能力を持っていると思われる…
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